2022-11-28から1日間の記事一覧

視線の注視時間を後から入力する③ 文字入力の表示非表示など

視線入力の時間を入れる InputFieldなどのUIですが、 あると視線入力の邪魔になることもあるので 消せるようにしました。 参考にしたのはこちら↓ Unityでモデルを非表示にする | 生存日記 (wordpress.com) 消し方にもこんなにいろいろあるのかと勉強になりま…

視線の注視時間を後から入力する② 前回の注視時間を記憶して起動時に表示する

続きです。 InputFieldのinspectorを一部変えました 小数の数字のみ受け付けるようにしています。 こちら↓を見れば、今後悩むことは無さそうです。 【Unity】Input Fieldの入力形式を制限する | ねこじゃらシティ (nekojara.city) play.csに public class pl…

視線の注視時間を後から入力する① テキストに入力した数字を受け取ったりいろいろする

指定した注視時間だけ見ると 音楽が鳴るように変えることが出来ました。 今度は、この時間を 起動後に指定できるようにしたい。 ということでやってみます。 ・・・ あちらこちらのサイトを参考にしました。 【Unity C#】ボタンを押して入力テキストを表示さ…

指定した時間みたら視線入力を受け付ける⑤ 出来たのでコード

久しぶりに Markdownでコードを入れてみます。 なんとなく 見たままコピーペーストしても差し支えないように思って 最初少しやっただけで止めておりました。 今回、長そうなので(いつも長いけど) やってみます。 play.cs using System.Collections; using …

指定した時間みたら視線入力を受け付ける④ 変数使わず出来た

一夜あけ、再度 image1.csの方に変数を作らず 直接、見たか見てないかをplay.csで 知るすべは無いかリトライしてみました。 そして、こちら 【Unity C#】他のスクリプトのBoolを取得する - プログラミング教室 フタバゼミ (futabazemi.net) 私の中では神サイ…