2022-11-27から1日間の記事一覧

指定した時間みたら視線入力を受け付ける③ imageを見ても視線入力を受け付ける エラーが出たけど解決

背景の前にあるimageを見ても視線入力を受け付けるようにしました。 まず、変数 image1mitaを作っておいて、 image1のupdateを void Update() { //オブジェクトを注視していたらTrue bool flg = gazeAware.HasGazeFocus; if(flg) { image1mita = 1; } else {…

指定した時間みたら視線入力を受け付ける② 直さないとまずいことが発覚

例えば2秒見たら音楽を鳴らす。 とした場合、 まばたきも許されなくなりました。 それに、 視線は見ているつもりでも まあまあ逸れている。 ということも分かりました。 だから、 視線の入力の厳密さを少し無くすプログラムを考えました。 結構苦労しました…

指定した時間みたら視線入力を受け付ける① 視線入力が厳密すぎる

目標を立てたのに、目標と違うことばかりしています。 さっきはxキーを押すまで視線入力を受け付けない仕様にしました。 今度は、こちらが指定した秒数だけ見たら視線入力を受け付けるようにします。 まず、 【Unity,C#】時間をカウントしたい! | アサマゲ…

キーを押すまで視線入力を受け付けないようにした

いろいろテストしていて 少しでも画面を見たら鳴ってしまうのが 不便なときもあるので、 タイトルの内容のコードを作りたいと思いました。 できるかな? ・・・ 出来ました。 まあまあ変わったところがあるのでplay.csだけですが 全コード載せます。 以下の…

とりあえず画像3枚バージョンを作ってから考える② mp3再生しなくなってる→解決

タイトルの通りのことが起きました。 音ファイルを入れるフォルダを3つ作ったのですが、 mp3が二つ以上入ると どっちかが鳴らなくなりました。 これは簡単に解決しました。 play2.csのコードです。 if (File.Exists(mp3Path)) //Fileが存在しているか。もし…

とりあえず画像3枚バージョンを作ってから考える① エラーが出ました

起動後に枚数を変えられるようになどしたいとは 思いますが、とりあえず一旦 3枚バージョンを作ってから考えることにしました。 これは簡単・・・ と思っていましたがエラーが起きました。 play2 と image2 を コピーペーストして play3 image3 という名前…